字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
【设定章】幻能领域 (第1/1页)
世界观设定奇幻未来风 背景故事: 在灵枢界与械心城交汇的时空裂缝中,四象能量地/火/水/风具象化为可C控的【幻晶】。玩家作为【共鸣者】,在动态竞技场争夺【能量核心】。 --- 核心玩法3V3团队竞技 动态地图 1.基础规则: -每局15分钟,优先夺取3个【能量核心】获胜,若时间到则夺取更多【能量核心】的队伍获胜。两个队伍的出生地分别自带一个已夺取的【能量核心】,第三个能量核心在地图随机位置。 -夺取【能量核心】的方式为角sE读秒。对于游离的能量核心:单个角sE读秒30秒,两个角sE同时读秒25秒,三个角sE同时读秒20秒则夺取成功,进度为双向,暂停保留进度。对于被对方占领的能量核心:只有进攻方能读秒,但是被打断则进度清零。 -角sESi亡后15秒复活,复活位置在本队最近获得的【能量核心】处。 -战场随时间推移收缩,触发【能量cHa0汐】改变地貌 2.元素系统: -火克风/风克地/地克水/水克火,攻击克制属X增伤30% UI用红→青→h→蓝箭头循环提示 -同队之间不同元素配合有互相加成 3.一键连招机制: -长按攻击键自动衔接3段基础连击,高手可手动cHa入技能取消后摇 4.地形辅助: -每局b赛匹配到的地图是随机的。在职业b赛里可能会规定地图 -可激活场景中的固定Pa0台/治疗图腾等装置 地形也有属X,会增强同属X技能/削弱克制属X 天气系统也会增强/削弱不同属X --- 角sE设计4大基础职业x元素变种 1.一个账号C纵一个角sE,可以自己设定外观 2.每局游戏开始前,玩家可以设定角sE本局的加点: 4点分配给基础属X:T,攻,防,敏 4点分配给元素属X:火,风,地,水 3.角sE进入游戏后根据地形与野怪提供的【幻晶】增长属X 4.根据基础属X加点的不同,一般可以分为几种基本职业:战、坦、法、辅。介于一队只有3人,往往会有角sE身兼数职。
上一章
目录
下一章
相关推荐:【总/攻】阴暗B的任务目标总是黑化 , 娇蛇(h) , 梦之乡野 , 家教之众神降临 , 伊甸园计划(向哨总攻) , 爱上一个陌生人 , 日常修稿放置区 , 阎罗王回忆录 , 生娃(1v1) , 穿成nprou文的女配 , 养崽不如养条狗 , 漂亮男孩的非典型攻略计划(NPH/简) , 勾引亲儿子后 , 我不管,神经病也要睡觉觉 , 御用驯兽师(np) , 卫星热机糊逼互草合集 , 重回九零老公我们不离婚 , 天骄 , 诱夫 , 还没想到 , 鸭人 , [博散]俄狄浦斯 , 孕期指南 , 反派美人的搞事指南【快穿np/双】 , 背德yin乱纪事 , 光与喑交集 , 生而为Beta,她很抱歉(abo np) , 汁水横流(合集) , 海刹 , 地狱猎人 , 调教娇花meimei , doi通关游戏 , 如果女主是渣女,你们还看吗? , 极致反差(校园 1v1 h) , 青山扶雪(BDSM) , 我与黑道大佬的二三事