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一些设定 (第2/3页)
反噬,御者轻则灵能亏损,重则丧失灵能变为常人。兽兵心境受创变成只知杀戮的疯子。一等兽兵战力最高且一生只认一主,只能主动同御者结生死契,若要解契双方皆死。 向导,又称御者。自身蕴含灵能,可通过心灵感应进入兽兵心境内安抚兽兵血性。随着双方结合的深入,御者对兽兵的控制力不断增强,同时兽兵受到来自御者的战力加成祝福也不断提高。由于天生拥有灵能,御者觉醒前只能被同为御者的人感知到,御者觉醒时间不定。一旦开始觉醒,御者会陷入沉睡直至灵能激活运转稳定,御者等级固定无法提升。御者分为四个等级。三级御者没有特技,除三等兽兵外可最多与四名兽兵结契。二等御者拥有一项特技,除三等兽兵外可最多与三名兽兵结契。一等御者拥有两项特技,除三等兽兵外可最多与两名兽兵结契。特等御者拥有四项特技,却只能同一名兽兵结契。 有史以来,御者与兽兵天生被当做重要战争资源在长期的战争中被不断投入,御兽的常见战法是以小队形式。组织灵活的同时战力在御兽协同的互补下也会得到提升。但随着战争的持续,御者与兽兵牺牲的数量不断上升,与此同时出生率不断降低。这让本来就稀少的御者与兽兵变得更加
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