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【第四百二十六章】虚拟宇宙的始末 (第3/6页)
让同类型技术中让夏国得到的技术高度处于领先的地位,剩下阶段的技术才可以承包个私人去促进社会经济的发展,毕竟科技是第一生产力嘛。 杜锦在通过现实增强技术让夏国将自己所在研究中心的价值有了一个新的认识后,他就可以将增强版的虚拟现实技术给弄到民用领域,最为简单直接的方式就是游戏,VR游戏目前并不是没有市场,但相比于pc、手机和主机,市场份额和受众无疑是少的多,一方面是因为价格方面的问题,另一方面就是技术本身的限制了,现在的VR本质上就是体感游戏和基础视觉增强,不管是感官上的体验,还是其他方面,很难给人一种完全跨时代的体验。 而杜锦则可以创造出一款真正意义上的虚拟游戏,用游戏头盔和游戏舱的方式,来给玩家带来真正意义上的 “新世界”,全球游戏玩家目前可是不下十亿,哪怕十个人里面一个人购买,杜锦也足够他赚到一笔自己之前难以想象的财富了,更何况,一个人不买一个产品本质上是自己需求多少的问题,就像是夏国的房子,不论是多么贫苦的家庭,都会为了给自己和未来的家庭争取到一个小小的家,无论房价如何,这就是硬性需求的问题了.........硬需求就是【必需品】,就是【hastohave一定要有】,对立面就是【ohave有了也挺好,没有也无所谓】。 这个词是在形容用户对某个需求的欲望有多强烈,对比马斯洛需求金字塔,金字塔越底层的需求,就越接近硬需求,因为是最基本的必需品。 生理层面需求。衣食住行;安全的需求。安全,稳定,可持续;社交的需求,比如这个圈子挺好玩,自己感到有趣,开心,有价值,就会加入和参与进来。 接下来就是爱与尊重,人
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